ilse loo's profile

wearable: tovenaar

Wearable: Tovenaar
Ik ben Ilse Loo, ik ben een Mediavormgeving student op Sint Lucas college in Eindhoven. Bij het vak mediavormgeving gaan we iets maken dat een tovenaar kan helpen bij zijn daden, hierbij moeten we eerst uitzoeken wat een tovenaar is en wat ze doen.
Personage
Naam: Merlijn
Leeftijd: 60
Klasse: Tovenaar

Frustraties: Hij is al wat ouder dus heeft hij vaker moeite met de energie van de kracht van de staf. Ook vergeet hij bepaalde spreuken.

Uiterlijk: Merlijn is oud, heeft een baard, lang gewaad, cape met een puntcapuchon, mysterieus gezicht. 

Persoonlijkheid: Mysterieus, trouw, wijs, dapper, leergierig.

Achtergrond: Hij was altijd al iemand die vaak alleen was. In een wereld van fantasie en wonderen is waar Merlijn is opgegroeid. Hij hield een boek bij voor alles dat hij heeft geleerd. Merlijn heeft bijvoorbeeld geleerd hoe hij doormiddel natuurlijke producten een soort energie heeft gecreëerd, dat heel erg krachtig is.

Doelen: Het kwaad verdrijven van het goed. Anderen genezen van ziektes.

Eigenschappen: De enorme kracht die hij onder controle kan houden. 
Karakter onderzoek
Wat is een tovenaar? Een tovenaar is iemand die kan toveren, het kwaad wegjagen of wonderen laat uitkomen. Een tovenaar noemen ze ook wel wonderdoener of medicijnman.

Wat heeft een tovenaar nodig? Een lang gewaad, een cape met capuchon of een punthoed, een staf om de magie te ontwaken, boek met toverspreuken.

Wat moet de tovenaar kunnen? ze moeten dus het kwaad wegjagen en rust brengen bij normale mensen. Ook moeten ze zieke mensen helpen om weer sterke te worden. Ze moeten daarnaast magie onder controle hebben om hun daden goed te doen.
Cape: waarmee je onzichtbaar kunt worden, het kan een schild zijn tegen bepaalde spreuken, een boost geven aan de spreuken die de tovenaar uitspreekt of je kan ermee teleporteren.
Draagbaar? om zich heen of op je rug. 
Meting: als je het te vaak gebruikt kan het invloed hebben op je energie. Hierdoor kan je zwak/uitgeput raken. Je hebt dus iets nodig om je suiker te meten zoals bij diabetes eigenlijk.
Hoe? Een elektrische schok om weer energie te krijgen.
Staf: dit is een item wat een connectie met wonderbaarlijke kracht heeft, elke staf heeft een uniek uiterlijk. Een staf is vaak gemaakt van hout. 
Draagbaar? (grote staf) vasthouden, met haakjes vastklikken aan het gewaad, of met een soort riem omhangen, (kleine staf) in een tasje. Inklapbare/inschuifbare staf.
Meting: de staf heeft een enorme kracht, want je kan er van alles mee. Ook dit kan uitputtend zijn. Het kan ook zijn dat je je geheugen kwijt raakt. De stok moet dus een signaal geven dat je geheugen begint te vervagen en hetzelfde bij de meting van de cape.
Hoe? Trillingen.
Inspiratie
Cape:
Ik heb een inspiratieboard gemaakt voor de cape, daarna ben ik opzoek gegaan naar een video hoe je een cape tekent.
Deze video gaat over hoe je vouwen maakt en die verwerkt in een cape. Heel echt nuttig, want ik vind het lastig om kleding te maken laat staan een cape. Wat ik nog meer lastig vind is dat ik niet goed weet hoe ik het systeem erin kan zetten.
Staf:
Eerst heb ik een inspiratieboard gemaakt. Ik heb verschillende kristallen/stenen, toverstaffen ontworpen. Daarna ik heb nagedacht over hoe ik het systeem in de staf kan verwerken. Ook heb ik gekeken hoe je de grote staf het beste mee kan nemen. 
Wat ik heb gemerkt bij korte staffen is dat het al snel op een elektrische tandenborstel lijkt. Dus heb ik geprobeerd om het er niet op lijkt. Ik vond het handig om het handvat te laten zien en hoe het werkt.
Uiteindelijke keuze:
Wat en waarom? Een korte staf, want ik vind dat het beter zal werken en makkelijker mee te nemen dan een grote staf.
Wat heb ik nodig voor de staf? Hout, metaal, misschien iets van rubber voor het handvat, de magische steen, visdraad.​​​​​​​
Feedback:
De omtrek van de hendel is goed waardoor het stevig voelt en je het toch goed vast kan houden. Yente
De steen boven en onder losjes vastmaken. Yente
Ik heb glow in de dark poeder thuis, misschien kan je dat gebruiken want de stenen bij de inspiratie gloeit. Yente
Preciezer namaken. Eefje 
Misschien het knopje en de sensor van het systeem aan de zijkant doen. Yente
Goede krip, leuk met de kopjes. Evan

Prototype:
Als eerste heb ik de steel van de toverstaf gemaakt, dit heb ik doormiddel van het oprollen van stevig papier gemaakt. Daarna heb ik een propje papier aan de bodem van de steel geplakt. Nadat ik dit heb gedaan heb ik een strook papier opgerold voor het handvat. Als laatste heb ik een maanvormige vorm en de magische steen uitgetekend en uitgeknipt van het stevige papier. 
User interface:
Wat is mijn idee? Mijn idee is om een hologram uit de sensor van de staf te laten komen. 
Wat moet er allemaal in staan? Hoeveel energie jij en de staf heeft, hartslag, gevaar, het geheugen van de tovenaar.
Tutorial video's: https://youtu.be/kemudxeBxFU?feature=shared (Ik heb hier geleerd hoe je makkelijk een animatie kan toevoegen/maken in je ontwerp.)
Dit is de app voor het systeem dat in de staf wordt geprogrammeerd. 

Aan de linker kant heb ik de stappen van hoe de app werkt. Linksboven staat dat het beginscherm "Mijn status" is (geïnspireerd door de zwart met groene interface) en als je dat naar boven swiped kom je bij hoeveel energie de staf en de tovenaar heeft (geïnspireerd door user interface linksboven en meestal is het symbool van energie een bliksemschicht). Hieronder staat een denkwolkje dit staat in dit geval voor het geheugen van de tovenaar, hiermee kan hij zien of hij geheugenverlies heeft. Als het geheugen begint te vervagen krijgt hij een melding in vorm van hevige trillingen. Onder het geheugensysteem staat het hartslagsysteem. Daarmee meet je de hartslag en ik heb het hartje als symbool gekozen omdat het verwijst naar je hart. Bij nummer 3 staat een radar in deze cirkel je kan zien waar vijanden zijn maar ook de weg en obstakels (geïnspireerd door de user interface linksonder). 

Aan de rechter kant heb ik getekend wat erin moet zitten dit zijn: energie jij en de staf heeft, hartslag, gevaar, het geheugen van de tovenaar.
wearable: tovenaar
Published:

wearable: tovenaar

Published: